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Primitive Collision Detecting
来源: 编辑:duliying 更新日期:2008-5-20 11:45:50 浏览:693 次
Line Segment & Plane
Line Seg:   P = P0 + t * V          t ∈ [0, 1] Plane   :   N • P - N • Q = 0       (N is the normal of the plane,Q is some point on plane)               N • (P0 + t * V) - N • Q = 0;             N • (P0 – Q) + t * (N • V) = 0;             t * (N • V) = N • (Q – P0);               dp = N • V;             if ( dp == 0 )              return Line Parallel to Plane;               t = N • (Q – P0) / dp;               if ( t >= 0 && t <= 1 )     return Intersectant;    return No Intersection;   Point On Plane
Point:      P Plane: &nbs
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